fifa21德甲毕业阵容-fifa16德甲套
1.《FIFA16》第33周最佳阵容
2.高手给个的FIFA ONLINE2阵容
3.实况足球和FIFA足球有什么区别
《FIFA16》第33周最佳阵容
《FIFA 16》第3周最佳阵容由贝尔领衔、其中包括老将托蒂、沉迷整个赛季终爆发的阿扎尔,多特战神姆希塔良,那么还有谁呢?一起来看看《FIFA 16》第32周最佳阵容吧!
首发阵容
GK:莱诺-勒沃库森(德甲)
LB:Marvin Zeegelaar _ Sporting CP (Portugal)
LB:Jér_me Roussillon _ Montpellier HSC (France)
CB:Mikel San José _ Atheltic Club de Bilbao (Spain)
CB:Alexey Berezutskiy _ CSKA Moskva (Russia)
LM:阿扎尔-切尔西(英超)
LM:Du_an Tadi_ _ Southampton (England)
RM:姆希塔良-多特蒙德(德甲)
CF:托蒂-罗马(意甲)
LW:梅尔滕斯-那不勒斯(意甲)
RW:贝尔-皇马(西甲)
替补阵容
GK: Sebastian Nowak _ LKS Nieciecza (Poland)
CB:Lamine Koné _ Sunderland (England)
CAM:Alexander Grünwald _ Austria Wien (Austria)
RM:Luca Akins _ Burton Albion (England)
ST:James Hanson _ Bradford City (England)
RW:Romeo Castelen _ Western Sydney Wanderers (Australia)
ST:Mostafa Abdellaoue _ Aalesunds FK (Norway)
储备阵容
GK:Emiliano Viviano _ Sampdoria (Italy)
LB:Filipe Luís _ Atlético de Madrid (Spain)
CAM:Franck Berrier _ KV Oostende (Belgium)
ST:Paco Alcácer _ Valencia CF (Spain)
ST:Theofanis Gekas _ FC Sion (Switzerland)
高手给个的FIFA ONLINE2阵容
我的阵容41212
门将 切赫197cm(最大的失误,卡太贵了。推荐身高195cm以上的门将,有一次和朋友对战,扑球之后切赫倒地。朋友前锋再射,射在了门将身体上。防高球,摘托尼196cm,克劳奇201cm的球也不会失败。)
左边后卫 特劳奥雷
右边后卫 奥诺哈 (只是举个例子,没必要和我一样,只要速度和加速度上80,且身高超过180cm就行。身高越玩到后面,优势越明显。防高球,传中起球有一定可能踢在脸上。)
中后卫 奈特,海皮亚(都在195cm以上。说到这,要介绍一下,FIFA只有一个半的隐属性,一个是成长值,另外半个就是身高。FIFAonline里身高的优势很明显,不同于实况,这里是越高越好。)
左边卫 范佩西(左脚选手)
右边卫 c罗
后腰 阿格尔(本身是中后卫,身高193cm。FIFA的另一个思想,没必要打标明的位置。)
前腰 杰拉德
左前锋 克劳奇(右脚)
右前锋 阿德里亚诺好像只有190cm左右矮了点(左脚,这样安排,是为了配合冷射。)
替补左边卫 波多尔斯基182cm(左脚前锋,包抄进攻能力比罗本好)
替补右边卫 纳尼(矮,右脚左边前卫)
替补左后卫 波尔(矮,这个差了点)
替补右后卫 辛普森
替补万能人 卡里克
剩余的思想就是战术了,有很多,中路突破两翼包抄,中前卫突然扦插头球,前场冷射,两翼“快速”突破传中,前锋突破回传中前卫远射,不一一列举。
实况足球和FIFA足球有什么区别
1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。
2、内容区别:FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。
3、玩法的区别:
实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。
FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。
扩展资料FIFA足球和实况足球:
EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。
另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。
随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。
参考资料:
百度百科-实况足球