fifa17联赛规则-fifa17玩法
1.《FIFA 17》和《实况足球 2017》都拿到了哪些授权
2.《FIFA17》战术设置推荐 怎么设置战术
3.《FIFA17》任意球操作及技巧详解
4.《FIFA17》战术策略设置详解 战术策略怎么设置
《FIFA 17》和《实况足球 2017》都拿到了哪些授权
1、国家队;
2、英格兰足球联赛;
3、西班牙足球甲级联赛;
4、德国足球甲级联赛;
5、意大利足球甲级联赛,无联赛授权,但有全部球队授权;
6、法国足球甲级联赛;
7、欧洲冠军联赛。
扩展资料:
国家队FIFA 17及实况足球2017球队授权名单:
1、《FIFA 17》中将包含:阿根廷、澳大利亚、奥地利、比利时、巴西、中国、智利、加拿大、
丹麦、捷克、德国、法国、英格兰、荷兰、希腊、北爱尔兰、墨西哥、意大利、波兰、挪威、
爱尔兰、苏格兰、土耳其、瑞典、西班牙、威尔士和美国男子足球国家队的授权。
2、《实况足球 2017》将包含:阿尔巴尼亚、克罗地亚、法国、德国、意大利、荷兰、葡萄牙、
斯洛伐克、西班牙和巴西男子足球国家队的授权。另
外日版的《实况足球 2016》,也就是《WE 2017》,将包含日本男子足球国家队的授权。
《FIFA17》战术设置推荐 怎么设置战术
自上至下依次设置:
80 55 Organized 75 55 60 Free Form 47 50 35 Cover
适用阵型:4-3-3(4)/ 4-2-3-1(2)
ST:身后
LM/RM:身后
Cam:自由
Cdm:拖后
Lb/rb:拖后
其余设置均为default
个人建议左右两个边锋不要设置内切,均衡跑位就可以。
再说一下我在fut champions的阵容使用,鉴于对手的阵容大多比我要强,所以开场使用4-2-3-1(2)这个注重防守的阵型,根据比赛情况决定是否换成433(4)或者4321,一般均衡或者占优的比赛不建议换阵型,只有在落后或者感觉对手水平一般又迟迟不能打开局面的情况下换阵型。
是我现在在用的阵容,也是这周周赛的阵容,个人感觉fekir和smalling数值虽然低一点但是实际效果比di maria 和silva好一点。
《FIFA17》任意球操作及技巧详解
首先,我们来看看普通的任意球,操作很简单,B键+左摇杆、LB键、LT键
在此前的FIFA中可以最多呼叫3名任意球手参与到任意球部署中,现在新版还能调整任意球罚球者的初始位置。
任意球射门一般最常见的做法就是调整好角度(一般是选择近柱),根据距离来打门。若是是弧顶附近,力度一格即可。这样的射门一般都能够越过人墙,如果想要皮球飞出弧线,就需要稍微推动左摇杆令到皮球增加弧线。
需要注意的是任意球射门最值得关心的是力度,角度是其次。只要能够越过人墙并在门楣处落下,那么成功打入一球的机会还是很大。此外,近距离的任意球,门将难以没收,最多将皮球打出来,所以要尽快发起二次攻势。
落叶任意球
再有就是落叶任意球,这个操作也并不难,RB键+B键+左摇杆,落叶球适用于任意球以及远射。需要一名脚力超过80的球员,调整罚球位置处于偏后,充分助跑。
打门一刻按住RB键+B键,而左摇杆其实只需要朝龙门方向推即可(要稳住,射出后要松手),力道要达到力量槽的3/4(即三格多一点,主要视乎距离,不宜全力),就可以打出超远距离的飘忽曲坠落叶球。
落叶球在游戏中非常容易掌握,可以踢出美丽的抛物线,但是落叶球的角度不容易把握,成功打入的机会比较少。
演示
《FIFA17》战术策略设置详解 战术策略怎么设置
组织进攻
1、速度
指的是进攻中整体整形向前推进的速度,数值越高,球员前插的越深。这个数值建议要高一点。
2、传球
这是指进攻中球员与球员之间传球的距离,数值越小,传球越短,打传控的一定要调低这个数值。
3、位置
这个位置不是指进攻的位置,而是指在防守时球员的跑位。不建议选择自由跑位,因为防守阵型会乱。
创造机会
1、传球
这个传球指的是传球威胁性,也就是说数值越高,球员会跑到比较危险的位置拿球,但是传球线路会比较容易被掐断。这个数值也建议不要太低,毕竟是游戏,一次得手可能就能进球。
2、传中
如果喜欢穿中的玩家,一定要调高这个数值,这样你的球员才会努力往禁区里跑,去争顶。像JUKERZ这样不穿中的,那数值就要低。
3、射门
这个射门是指创造射门的机会频率。数值大的话球员会积极前插,已取得频繁的射门机会,数值小的话,球员就会在带球球员的周边的安全区域,配合射门。
如果你想像巴萨那样把球传到门里,那这个数值就要很低,这样禁区前带球球员附近就会有很多队友接应。如果喜欢防反,那这个数值要高。
后防
1、施压
这个应该比较好理解,就是本方后防压上的距离,数值越高后防线会压迫的越靠中场。
2、积极性
这个数值低的话,防守球员会取卡传球线路的保守的防守防守。数值高,球员会更多的靠近对方,断脚下球。
3、阵型宽度
主要指对方进攻是本方防守时整形的宽窄。很多大神把这个数值调的比较低,喜欢把阵型压紧。